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グランブルーファンタジーの回答詳細

ゆー Lv11

シエテの場合は純粋に風を強化になりますが
ソーンは奥義バフも強いですがやはり麻痺延長ができるようになる点ですね
個人的には周りにソーン解放いなくて麻痺延長できる人がいない場合を考えてソーンの方をオススメします
前回から古戦場武器変更できるようになったのでソーンの場合は光九界琴を取っておいたほうがいいですね
それと光はマグナ編成の場合連撃がオメガしかないのでカオル四天装備より
エリュでコールオブアビス使用の方が安定します。麻痺と延長の成功率あげるためにも九界奥義が有効なので
マルチでならエリュ1アビのバフもかなり強いので四天装備より火力もあがります

Q:ソーンとシエテの解放優先度について

今までは光古戦場を見据えソーン最終を目指していましたが素殴りが8万程度しかなく、取得しても奥義バフを活かせないのではないかと思うようになりました。これを踏まえて質問ですがシエテとソーンではどちらを解放したほうが属性の強化に繋がりますか?
風はメイン四天,マグナ4凸銃染め、光はメイン四天,シュヴァ剣3,シュヴァ銃3凸3,EX1,無垢剣,バハです。キャラは下に載せておきます。シエテはまだ居ないですがあと通常トレジャーだけで取得できます。自分としては最終ニオがいるのでシエテを解放するのもアリかなと思います。実際に使用してる方からみて解放したらどの位変わるのかをお聞きしたいです。

  • 松実 Lv.1

    回答ありがとうございました。確かにカオル四天は連撃がよく出ますが一発が低いので悩んでいました。試しにトライアルでエリュを試したところダメージも出る、キャラも自由といいことだらけだったのでエリュでやっていこうと思います。そして団には最終ソーンを所持している方がいなそうなのでソーンを解放しようと思います。

  • ゆー Lv.11

    追記になります。トライアルで試されたとのことですが エリュの1アビ、コンクルージョンは楽器装備時、参戦者の属性攻撃20%アップと参戦人数で自パーティの攻防アップ の参戦人数はソロで攻防5%アップ6人以上で30%攻防アップなので人数いるマルチなら更に効果あがります。 それとエリュはコールオブアビス後クリアで奥義ゲージ上昇量ダウン消すこと多いのですがシュバ剣揃ってきてから黄龍刀入れる場合意識せず黄龍刀バフ強化できるのでオススメです

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