グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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ニルヴァーナの属性変更について
現在Rank109でクラス4のジョブを取るためにニルヴァーナの強化をしていたところなのですが、属性変更先で迷っています。
考えていることとしては、
1.いずれ行かなければいけなくなるプロバハhlの時に必要になりそうな光。
2.背水でHPを減らした時に主人公が落ちると嫌な風か闇
3.次の古戦場の水
この4つのどれかにしようと思ってるのですがどうでしょうか。回答お願い致します。
これまでの回答一覧 (3)
最近はプロバハHLでも光ニルは必要とは思いませんが
それでも作るとしたら光ニルになるかと思います。
ニルヴァーナを持ち出すということはガッチガチの持久戦を行うと同義です。
現状そこまでの持久戦を行う可能性があるのはプロバハHLのみです。
(あと高級鞄HLもなくはないですが6人HLのため火力が出ないことの負担がかなり大きくほぼ寄生となります。)
そのため
「この先使う可能性があるかもしれない光属性」
「素材に余裕がある他属性」
のどちらかから選択するのが賢い選択でしょう。
または、JMPはアップデートが予告されていますのでそれまで待ってもいいかもしれませんがそれはご自身で判断なさってください。
この4属性からでしたら、バハHL対策用の光がいいと思います。
現状使い所はアルバハHぐらいじゃないですかね?
それを見越して色を決定する程度で問題ないかと。
少なくともつよばはでは一度も使いませんでした。
セージよりスパルタの方が参戦難易度低いのもありますからね。
困ったらとりあえず一番力を入れてる属性(神石だったりキャラ揃ってるだったり)で決めるのもアリですよ。
光に関しては二段階目まででも(ステ以外は)同じ機能が働きますし。
光は2本目を作ることになってもすぐできそうなので一番素材が余っている属性にすることにします。