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グランブルーファンタジーの回答詳細
サラーサ,無理なく解放できるならした方がいいと思います.
最近使っているのは
解放サラーサ,ゴブロ,解放オクト―の組み合わせで,オメガ刀(水)をサブ武器に編成しています.一時期は解放サラーサを外してカインを使用していましたが,結局サラーサに戻ってきました.
サラーサは支援性能は無いですが,自己バフで勝手に強くなるので,オメガがあわなくても十分なダメージを出します.マグナだとやや連撃は厳しいかもしれませんが,それでも1アビで底上げできるので大丈夫ではないでしょうか.剣豪がやりたい等の理由がなければオメガ剣パのままでもいいと思いますし.
またサラーサはグラゼロでアーカルムが非常に楽になるのも高ポイントだと思います.ルナールもいれば2体以上の敵は全て2ポチで瞬殺できるようになります.1体だけの敵も大半が2ぽちで倒せます.アーカルムの時短はQOL向上に大きく寄与すると思いますので,こちら目的での解放もおすすめです.
次の古戦場でサラーサの最終を考えています。
しかし最近の土では刀パが流行ってるように感じており、サラーサの枠は現在あるのかと気になりました。
今現在最終サラーサを使っている方や、土パに詳しい方、今後の環境を踏まえてサラーサを最終すべきかどうかアドバイスお願いします。
今のパーティはマグナ剣パで
ジーク ゴブロ 最終オクトー
を使っています。
ちょっと持ち上げ過ぎたかもしれないので一応補足をば. 現在解放は二三五七八九十の7人ですが,この中で純粋に各属性のパーティでのプレゼンスを考えると,確かに上位に入ってきません.サラーサは火力一点主義の性能なので,クリア,ディスペル等の役割が求められればまずサラーサを替えることになります.(だいたいゴブロでなんとかなってしまいますが) 必須キャラではないが,火力は凄い.アーカルムでもいると便利.というところです.
詳しく教えていただきありがとうございます。参考にさせていただいた結果、最終することに決めました。サラーサの火力を期待したいと思います!