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4凸リユニオン
シエテとニオを最終解放したので、風マグナでアルバハハードへ挑戦してみようと思っています。
風マグナはどうしてもHPが少なくなりやすいのでリユニオンへダマスカス鋼を使おうと思っているのですが、「アルバハハード以外の場所で4凸リユニオンは必要か?」と考えてしまいどうしても踏み込めません。
4凸リユニオンは他にどういった場面で活躍できる武器なのでしょうか?
これまでの回答一覧 (3)
○マグナでHPを増やすなら?
HPを増やすという目的だけで見るなら4凸サジ弓やティアマト斧といった選択肢もあります。
参加するだけであればわざわざダマを使わなくても良いです。
この辺りも考慮してリユニオンでないとダメかどうか、吟味してみると良いかと思います。
○リユニオンの使い道
折角凸った場合のリユニオンの使い道ですが真っ先に挙がるのはバハ武器との入れ替えが出来る事でしょう。
例えばヒューマンハーヴィンエルーンというPTが組みたい場合、バハ武器を編成したままだとどうしても1人対象外を作ってしまって火力を落とす事になりますが、リユニオンであればそういう事はありません。
あとはメイン武器。
ニオ等に頼らずとも十分に連撃等を確保出来ている事が前提なのでどちらかと言えばゼピュロス用のメイン武器といった印象ですが、属性20%+ストレングスバフ最大20%(ストレングスは通常渾身と加算だった筈)のバフは強力です。
○あと一応風でアルバハ挑む際の補足
試しに挑んでみましたが(ゼピュロスですが)、まぁ動きづらいですね…。
とにかく85%と55%のキルフレアが怖すぎる。
ファラ無しで間違えて飛び込んで全員瀕死+1人消し飛んでたり、ファラ貼っても一人消えてたり…。
慣れてなかったというのも大きいですがターン回し出来ないと肝心のかばうが返ってくるターンを稼げず戻せないので結構しんどいです。
初見で挑む属性としては正直お勧めはしません。
前提としてリユニオンはマグナ編成だとバハ武器と比べ攻刃値が2%高く石の補正がかからないのでHP上昇量が低くなる武器です。
ですので有利相手ならばどんなマルチでもバハ武器の代わりに通常攻刃枠として積むことが出来ると思います。
アルバハでの今の風マグナの編成はおそらく
オメガ剣ティア銃×5グリム琴エタラブサジ槍バハ武器
が理想だと思います
主さんのHPが伸ばしたいという目的ならエタラブの枠と入れ替えでしょうか
リユニオン持ちダンサーが強いよ
主にゴブロ周回で役立つ
ただオメガでしか連撃盛れないから、ダンサー自体の連撃率が微妙で、風ランちゃん等での連撃追撃補助が無いと、エタラブに敵わない可能性もある
リユニオンを4凸する為の利点がよく分かりました。ヴァルナとミュル&スフィアを1本ずつ確保できているので、モチベ維持の為にもそちら側へダマを回そうと思います。風でアルバハへ挑む場合の補足もして下さり助かりました。