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質問と回答
解決済み

魔法戦士&オメガ拳について

風古戦場の95HELL想定です。
ドラブレ+最終ニオ4アビで一気に削る編成にする予定です。
自分の手持ちキャラで得意武器を合わせるとスカーサハ ティアマト 最終ニオというメンバーが
無難なのかなと思います。(ついでですが天司武器も抜けますし)

そこでオメガ拳を作ろうかなと考え、何の属性にするのか悩みました。
というのも普通なら基本的に火一択でしょうが、火の格闘得意キャラはソシエのみ。
土は一応サラアイルバレメドゥがいますがそれらで組んでも絶対弱いですし。
闇はグレイ ハログレ ウフレニ オーキスがいますが、ウフレニオーキスは連撃確定なのでメインにする
恩恵は少ないのかなと思いました。マグナ+水着ゾーイ無しなので火力出しにくいのも難点です。
更に今のところ天井する予定は現在ないです。

質問の内容としては
①上記のような魔法戦士を組む場合、下の画像のキャラだとどう組めばいいのか
②また、そのメンバーがスカーサハ ティアマト 最終ニオの場合オメガ拳は必要か
③オメガ拳を作る場合、その属性は何がいいのか。または、この編成と闇以外では
 しばらくの間使えないので無理して作る必要はあるかないか

これまでの回答一覧 (3)

①
私ならコッコロスカーサハニオにします
コッコロを選ぶ理由ですが、1アビの与ダメUPと奥義ゲージアップ目的です
②
通常ダメージ上限アップの為にオメガは欲しいです
2キャラしか乗りませんが、それでもドラブレ砲には必須級です
③
私なら闇で作ります
そもそもドラブレ砲では連撃は必要無いので、闇拳パでも使える渾身か背水で作ります
風古戦場では渾身かな
正直ドラブレ砲するならテトラをメインに持ちたいのて属性はなんでもいいですし、仮に風レスラーで持つとしても属性バフはスカーサハで撒けるので、ティア拳をメインにすればいいかなと思います

退会したユーザー

1.スカ、ニオ、コッコロ、マウント必要な程デバフ撒いてくるならコッコロoutティアマトinかな。

2.一応、あれば便利だと思います。実際通常上限がとっても大事

3.風での運用を見越してなら連擊と通常上限で火かなぁ。闇で作るなら渾身と通常上限。私は普段使い(共闘アスタロトや団内マルチ)で使いそうなので風の編成いれる前提で作る予定です

①
95HELLでどんな攻撃が来るか次第ですが、
まぁ風ならマグナ編成だと思われるので、
ニオ・スカサハ・コッコロでしょうか。
ドラブレで削るとはいえ、DA/TAのバフが足りなさそうですし、
サポアビがスカーサハと相性良いです。

②
絶対必要かというとそうでもないですが、
あった方が強くなれるのは間違いないです。
渾身+奥義上限など、ダメージソースとしては優秀ですし。

③
闇メインで渾身+奥義上限で作成がオススメですね。
闇のキャラが揃っているので、ハログレをシスに変えれば、
更に火力は安定するかと。

無理して作るかどうかですが、
常設マルチでドラブレPTは参戦人数多いと撃てないこと多いですし、
むしろ古戦場目当てで作った方が、何だかんだ使うと思います。

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