グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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クリアは要求するものです
「ここでイブリース飛んできてるはずだからクリアくれるだろう」なんて勝手に思っててもそんなことは誰も知りません
火→スロウはアテにならない
アニラ3とファラ(50+40=90%耐性)で可能な限り弾く
恐怖は無視、裂傷はターン数次第、衰弱は解除
あとはターン回しを最小限に(堅守もらったアグニスでもなければターン回してもしんどいだけ)
水→リリィでもエウロペでもカタリナでもなんでも対処出来る
土→マキラ入りならイブリースの弱体レジれる
衰弱裂傷がきついのは変わらず、クリア要求は積極的に
風→ゼピュロスで25%以降1人で全部倒すでもなきゃグリム入れたら怒られるからやめような
信頼度の高いスロウが使えるのとアンチラで余裕があるのでユリウス衰弱以外は無視してもいいし、何ならターン回しを最小限にすればいい
闇→バレクラ入りならマウントで弾ける
バレクラ無しでもディスペアー持てば裂傷を回復に置換出来る
対策取ってないなら知らない
光→大正義フュンフ
ルシファーHLの試練前のODCD技「イブリース」について質問です。
試練開始までに必ず1度はイブリースを受けることになると思うのですが、
6~8T目に受けるイブリースはタイミングがそれぞれ違うのかクリアオールが飛んでこないことが多いです。
火→スロウでODCT技を受けない
水→春風+リリィ+ロペ
風→グリム
闇→バレクラ
それぞれの属性の対策は上記となると思いますが
光とブロ2を11に温存orブロ不採用の土はどうしてるのでしょう
クリアオールを何度もするのを躊躇していましたがどんどんしていきます。ありがとうございました。
一応自分の出来る範囲としてクリアを要求された時に自分のとこのctを確認することをお勧めします。クリアを撒いた後にイブリース食らってデバフ貰っていてはいくらクリアがあっても足りなくなるので。