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グラブル最新情報/wiki更新履歴69

…キャラ…召喚石…クエスト…その他

8月22日
セルエルの個別記事を更新!
本日最終解放実装!自身の火力UP+味方支援も可能に!
セトの個別記事を更新!
こちらも最終解放実装!風攻撃最大130%/HP10%UP!
8月18日
スターレジェンドガチャまとめを更新!
今回は土属性キャラ/召喚石アップと同時開催が濃厚!
シエテ(最終上限解放)の評価を更新!
詳細な評価/使い方及び所感を新たに追加!
奥義のバランス調整でより凶悪になった爆発力に注目!
8月17日
古戦場の進め方/稼ぎ方解説を更新!
現在開催中の土有利古戦場!貢献度/追加勲章など追記!
オクトポーデ(8月古戦場ボス)攻略を更新!
通常攻撃が多段+特殊行動も厄介なボス!
8月16日
オススメの古戦場武器まとめを更新!
今回の古戦場武器選択の参考にどうぞ!
十天衆のおすすめキャラ一覧を更新!
新たに十天衆をお迎えする際の参考にどうぞ!
8月15日
水着ディアンサの評価を作成!
本日実装の新水着キャラ!性能は水の火力支援特化?
水着ガンダゴウザの評価を作成!
本日実装の新水着キャラ!
連続攻撃をせず、代わりに一撃のダメージに特化?
水着クロエの評価を作成!
本日実装の新水着SRキャラ!
サブメンバーで効果が出る珍しいサポアビ持ち!
奥義ダメージ調整内容まとめを更新!
アビリティが再調整されたキャラを追記!
2017年版水着キャラ評価一覧を更新!
新水着キャラのディアンサなど合計3人追加!
10連ガチャシミュレーターを更新!
水着ディアンサなど新実装の水着キャラを追加!
1点狙いガチャシミュレーターを更新!
水着ガンダゴウザ、クロエちゃんの1点狙いもできます!
今日の一言
スタレジェはアフロディーテさん…

その他の更新履歴はこちら▼

過去の更新情報(タップで開閉)
8月14日
ケルベロスの評価を更新!
バランス調整に伴い評価/所感を修正!
基本TA率が大幅UP/累積弱体耐性DOWNも優秀!
オメガウェポン/アルバハ情報まとめを更新!
武器の作成方法やおすすめの武器種/スキルなどを追加!
8月10日
浴衣ジーク検証/すんどめ侍コラムを作成!
風防御DOWNの命中率/サポアビ防御UPの効果量など!
ぐらぶるちゃんねるっ!新情報まとめを更新!
祝ぐらぶるちゃんねるっ3周年!ゲストは伊藤かな恵さん
今月実装の最終解放キャラ/召喚石など判明!
8月9日
『舞い歌う五花(復刻)』攻略まとめを更新!
本日から開催!ストーリクリアでMVも見れます!
舞い歌う五花ボス攻略記事を作成!
(ネタバレ注意)EX以上はHP50%の特殊行動に注意!
浴衣ジークフリートの個別記事を作成!
本日実装の新SSR。風では貴重な属性防御DOWN持ち!
メリッサベルの評価を更新!
バランス調整に伴い評価/所感を修正!
背水との相性UP/ダメアビ倍率上昇で扱いやすく!
8月8日
ゼノ・サジタリウス撃滅戦事前情報まとめを作成!
24日から開催!生放送にて実装される武器種が発表!
レ・フィーエの評価を更新!
バランス調整に伴い評価/所感/追撃の使い方等を修正!
ヴァイトの評価を更新!
評価点数の変更に伴い評価/所感を修正!
新キャラ以外の点数更新履歴(タップで開閉)
基準について
編集部では下記基準に則って点数を調整しています
▶点数の基準
7月12日
バランス調整に伴う評価見直し
バランス調整に伴い、調整の入ったキャラの点数を調整
▶詳細はこちらから
6月12日
最終解放実装による評価見直し
デレマスコラボキャラの最終解放実装に伴い点数を調整
城ヶ崎美嘉 5.5→7.5
城ヶ崎莉嘉 5.5→7.0
6月5日
新キャラ、リミットボーナス実装による評価見直し
新キャラ、リミットボーナスの実装に伴い風属性を全体的に見直し
ロゼッタ(リミテッド) 9.0→9.5
ヘルナル 7.5→8.0
4月30日
新キャラ実装による評価見直し
新キャラ実装に伴い、マルキアレスの点数を8.5→8.0に調整
4月22日
新キャラ実装、指摘などによる評価見直し
新キャラ実装、評価に関する指摘などに伴い、評価点を一部見直し。
春麗 6.0→7.0
フレッセル 4.5→5.0
ロジーヌ 4.5→5.0
4月18日
セラフィックウェポンの実装に伴う見直し
セラフィックウェポン実装に伴い、サポアビが重複しないキャラの点数を見直し。イシュミールの点数を9.0→8.5に調整
2月22日
バランス調整に伴う評価見直し
バランス調整に伴い、調整の入ったキャラを調整。
バランス調整まとめを参照。
2月13日
水着ベアトリクス実装に伴い火キャラの評価見直し
水着ベアトリクスの実装に伴って火キャラの点数を見直し、アンスリアの点数を9.0→8.5に調整
1月31日
ラスティナ登場に伴う見直し
ラスティナを9点に設定したことに伴い、アイルの点数を9.0→9.5に繰り上げ。
1月2日
SSRまとめて点数見直し期間
新キャラ実装やバランス調整に伴う環境の変化、水着ゾーイを10点に変更した影響から、点数が変わったキャラをまとめて調整
ナルメア 9.0→9.5
ヴィーラ 9.0→9.5
ユーステス(ハロウィン) 8.5→9.0
ソシエ(火)8.5→9.0
ベアトリクス 8.0→8.5
メーテラ(風) 8.0→8.5
フィーナ(SSR) 8.0→8.5
イシュミール 9.5→9.0
ランスロット 9.5→9.0
ペトラ(SSR) 9.0→8.5
カリオストロ 9.0→8.5
水着ダヌア 8.5→8.0
12月30日
ルシオ実装に伴い光キャラ評価見直し+α
ルシオ実装に伴い、光キャラの点数を調整。
水着ヘルエス
また、下記のキャラの点数を再度検討し調整。
クラリス
水着ゾーイ
光属性に9.5点台が多すぎる状態になっていますが、全て性能面が飛び抜けており、どれも優劣が付け難い状態から対応が難しい状態です。
11月24日
バランス調整に伴い評価見直し
バランス調整に伴い、下記のキャラを点数調整。
ジークフリート
11月3日
アニラ復刻決定に伴い再度見直し
アニラ復刻決定に伴い、評価を見直し。火属性全体の点数を調整し下記のキャラを点数調整。
アオイドス
アニラ
ラカム(リミテッド)
ジェシカ(火)
本田未央
ジェミニ
マリー(SR)
11月3日
複数キャラを調整
他、いくつかのキャラの点数を調整
ケルベロス
闇サルナーン
サラ(SR)
ロザミア(SR)
リタ
レッドラック
ファスティバ(クリスマス)
柏木翼
パリス
ボレミア(SR)
ガラドア(R)
ボレミア(R)
11月1日
評価で10点を使用
直近の新キャラ実装に伴い、9.5点代を整理。コルワフェリを10点に調整。
別途ロミオの評価を見直し、点数を上方修正。ネモネの評価を見直し、点数を下方修正。
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クエスト/ガチャスケジュール


8/21

8/22

8/23

8/24

8/25

8/26

8/27
決戦!星の古戦場
(土有利)
ゼノ・サジタリウス撃滅戦
(30日まで)
スター
レジェ
業火
(火)
玉水の試練
(水属性)
荒土の試練
(土属性)
狂風の試練
(風属性)
コキ
討滅
ウォフマナフ
討滅戦
コロゥ
討滅戦
サジタリウス
討滅戦

8/28

8/29

8/30

8/31

9/1

9/2

9/3
ゼノ・サジタリウス
撃滅戦
新シナリオイベント
(8日まで)
極光の試練
(光属性)
幽闇の試練
(闇属性)
業火の試練
(火属性)
玉水
(水)
ディアボロス
討滅戦
イフリート
討滅戦
コキ
討滅
サジタリウス
討滅戦

開催中/常設イベントの攻略記事はこちら!

イベント一覧
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直近の新キャラ/新イベント

新SSR水着ディアンサなど3人実装!0

本日19時より、新水着SSRキャラとして水着ディアンサ(水属性)が登場。またSRには水着ガンダゴウザ(火属性)と水着クロエ(風属性)も新たに実装される。

新たに実装される水着キャラ

水着ガチャについてはこちら▶2017年版水着キャラまとめ

『決戦!星の古戦場』開催0

開催期間8月16日(水)~8月23日(水)

8月16日19時より『決戦!星の古戦場』が開催。今回のボスは水属性で登場するため、土属性パーティが有利となっている。イベントの詳しい進め方は以下を参照。

古戦場イベントの進め方まとめ2017年8月古戦場ボスの攻略方法
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ぐらぶるっ!4巻特典『ビィムガン』

ライターA三下が…!
返り討ちにしてやるぜ!

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オーケストラキャラ/NPCをひとまとめ。当サイトで5キャラ全員コンプ予定です。
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判明しているキャラ達の年齢から身長までを一覧で掲載。簡単な大きさ比較も置いてあります。
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キャラのレベル上げ。および最終上限解放。

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グラブル:序盤の攻略情報

PTは属性で揃えよう!

グラブルを攻略するうえで、PTの属性は非常に大事。敵の弱点を付ければ与えるダメージが増えると同時に被ダメージを抑えられる。キャラが揃ってきたらPTの属性を揃え、クエストに合わせたPTで攻略したい。

武器は非常に大事!

武器は装備することでPT全体の攻撃力を上昇させることができる。メインに装備した武器によって主人公の奥義が変わるので、メインにはなるべくレアリティの高い武器を装備したい。

騎空団に所属しよう!

騎空団に所属するのもグラブルを攻略するには欠かせない要素。マルチバトルでPT全員の奥義が最初から使える『アサルトタイム』など、様々な恩恵を受けることができる。

カジノで景品を狙おう!

メイン8章をクリアすることで挑戦できるカジノも重要。ポーカー、ビンゴ、スロットなどで増やしたメダルをSSR召喚石などと交換することが可能。

用語集

バフ/デバフ

バフはステータス(攻撃・防御)アップ、デバフはステータス(攻撃・防御)ダウンを指す。バフ/デバフスキル持ちのキャラをバッファー、デバッファーと呼ぶことも。

DA/TA

どちらも通常攻撃の回数を意味する。DAはダブルアタック、TAはトリプルアタックの略。確定TAなどと言った場合、そのターン確実に3回攻撃するということ。

汁/粉/種

汁はエリクシール、粉はソウルパウダー、種はソウルシードを指す。エリクシールハーフは半汁。

サポアビ

サポートアビリティの略。主人公とSR以上のキャラクターで戦闘中に常時発動するアビリティ。中には特定の条件を満たさないと発動しないものもある。

トレハン

トレジャーのドロップ率が上昇するアビリティ「トレジャーハント」の略称。重ねがけすることによってより効果を発揮する。ドロップ率が上がったと思ったら今日からあなたもトレハン教信者。

マウント

弱体効果を無効化するアビリティを総じてマウントと呼ぶ。「ディスペルマウント」の略。間違ってもマウントを取るの意味ではない。

リジェネ

毎ターン徐々にHPを回復するアビリティや、同様の効果を持つ召喚石の加護の総称。

両面/片面

主にバフ/デバフに関して使われる用語。両面は攻撃・防御の両方に効果があり、片面はどちらか片方に効果があるのが一般的。
一般的に同じ効果のバフ/デバフは重複しないが、グラブルでは両面・片面が異なれば重複して効果がある。

モードゲージ

敵のHPの下にある黄色いバーを指す。通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードの3種があり、それぞれのモードに応じた戦い方が重要。移行の順番は通常モード→オーバードライブモード→ブレイクモードの順。

チャージターン

モードゲージの下にあるひし形のマーク。このマークが全て点灯したら、敵が特殊行動をする合図。全て点灯した後にブレイクモードに移行すると特殊技は一旦キャンセルされる。

ブレイクモード

オーバーブレイク時の敵のモードゲージを削りきると、ブレイクモードとなる。この間は敵の行動が一部制限されるほか、味方のDA/TA率が上昇するなど有利に戦闘を進めることができる。

AT

アサルトタイムの略。騎空団ごとに1日2回設定できる1時間のボーナスタイムで、アサルトタイム中は奥義ゲージがMAXの状態で戦闘開始となる。

CT

「クールタイム」の略。アビリティを使用した後、もう一度使用できるまでの間隔を指す。リキャストとも呼ばれ、基本的にはCTが短いほどアビリティの回転率が良い。

OD

ODは「オーバードライブモード」の略称。敵のHP下のゲージにOVER DRIVEという文字が表示された状態。いわゆる「怒り」のようなものであり、このモード中は特殊行動や危険な行動をしてくる可能性が高くなっている。

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今の推しキャラはこちら!

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【今の推しキャラは?】
キャラ名:ユーステス

【理由など熱い想いを一言】
・フェイトエピ見てグッときました。奥義上限が下がりスタメンから外れました。いつか帰ってきてくれー

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